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第12章 隐藏规则

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了自己的特殊身份,那么『游廊』的游戏设计邀请就随时有可能出现。

对此,他已经有了充分的心理准备。

让他真正感到意外的是,这次的游戏设计邀请和上次不同。

并非面向某个具体的、有相关案例细节的罪犯,而是面向『全体玩家』。

目的也并非『惩戒罪犯』,而是『完成第一次签证时间的分配』。

这次的游戏设计邀请,是发给所有具有『神的模仿犯』身份的玩家,这也意味着仅仅通过审核是完全不够的。

林思之的游戏方案,必须比其他所有人的方案都更好,才有可能被游廊选定。

那么问题来了。

什么样的方案才是“最好”,才会在游廊的评价系统中拿到最高评分?

显然,根据个人理解的不同,每一位设计者都会有截然不同的答案。

林思之从抽屉中取出游戏策划书查看。

和之前看到的策划书格式一致,只是在一些被预先填写的细节上有所区别。

让林思之特别注意的,是这次游戏的可用道具列表。

【1.显示设备:4台。】

【2.计时器:8个。】

【3.简易扬声器:8个。】

【4.可自由设计功能的桌面平台:4个。】

【5.座椅:不限。】

【6.束缚装置:8台。】

【7.标准扑克牌:不限。】

【8.可兑换为签证时间的各类筹码:不限】

【9.可自由设计的特殊机关:8套。】

【10.与游戏内容无关的其他场景道具:不限。】

【备注1:如无特殊规定,设计者可自行决定所用道具的型号及外观。】

【备注2:任何道具均不可带出游戏场地,否则将凭空消失。】

【备注3:所有道具均为『一局游戏』内所需的道具数量。游廊将自动匹配玩家进行多局游戏,所需道具将按照对局数进行扩展。】

“自由度反而变低了?”

林思之看着道具列表,若有所思。

在设计『救赎轮盘』的时候,可用道具明显比这次更多,自由度更高。

比如,上次的道具列表中有枪支、冷兵器这种可以直接对玩家造成伤害的武器,而这次没有;

上次的赌具

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