副本标准,现在开始测试!】
冰冷的系统提示音在陈澜和萨拉所在的副本管理空间响起。
随着这声宣告,那批由星澜团队打造的、基于地球经典恐怖片概念的副本,同时启动了测试!
每个新副本都如同一个刚刚诞生的、饥饿的微小世界,开始从浩瀚的玩家库中,精准地捕捉它的第一批“体验者”。
挑选的人数都不多,遵循着小规模内测的原则:
有的副本只拉入了几个人,力求精细观察。
有的副本则投入了十来个人,测试小规模群体互动下的规则稳定性。
但没有一个副本的测试人数超过二十人。
《寂静岭》副本。
几名玩家在浓雾弥漫、灰烬飘落的破败小镇中醒来,刺耳的防空警报骤然响起,整个世界的光线瞬间变得猩红、锈蚀,墙壁如同活物般剥落,露出其后血肉模糊的里世界……他们惊恐地发现,自己内心最深处的罪孽与恐惧,正在化为实体,追杀他们。
《逃出绝命镇》副本。
一群玩家受邀来到一个看似平和、居民异常“热情”的小镇参加周末聚会。
但随着调查的深入,他们发现了镇上居民那诡异而统一的笑容背后,隐藏着令人头皮发麻的、关于意识移植和肉体掠夺的恐怖秘密。
信任开始瓦解,谁才是可以被相信的队友?!
《闪灵》副本。
几名玩家以冬季看守员的身份,入驻与世隔绝的远眺酒店。
空旷华丽的酒店深处,似乎总有看不见的孩子在骑三轮车,舞厅里回荡着旧日的喧嚣,237房间传来异响……低温、孤独、以及酒店本身蕴含的疯狂历史,开始一点点侵蚀他们的理智。
……
种种副本都已经开始挑选了人进入,由于这些副本具备死亡设定,再配合上极致恐怖环境的渲染,玩家们几乎是一进入副本,强烈的求生恐惧和未知惊悚就瞬间爆发,产生了相当可观的负能量!
“太强了!”萨拉同时盯着三个主要测试副本的数据面板,无比激动,“《寂静岭》副本才开启不到一分钟,负能量增加值就跳了三百!这初始爆发力太惊人了!”
在她面前,《寂静岭》、《逃出绝命镇》、《闪灵》三个副本的负能量收集曲线,都如同坐了火箭般快速增长,其初始增速远超【高三】和【流水线】副本开局时那相对平缓的趋势。
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