支撑不住时,掉了下来摔成了一滩。
对此,林珺倒没太多情绪波动,试验体出问题才是正常的。
这只的问题还是出在噗叽的智力上,8条菌丝触手太多了,无法协调过来,吸盘的吸力比自己预想中要大,可以减少触手数量。
很快,第二只噗叽就在魔力的催化下诞生出来,这次的触手数量减少到了六根。
虽然这只噗叽移动时,还是需要偶尔顿一下整理触手,但至少没有出现打结的情况了。
但当它趴在岩壁上朝指定目标发射菇炮时,后坐力直接掀翻了整个身体。
林珺看着挂在半空晃荡的噗叽,发现它发射的蘑菇炮没命中目标,而是打到了十多米开外的菌毯上。
菌丝触手少了就没法维持稳定么……
林珺果断让这个失败品主动掉了下来,回归蘑菇园的循环之中。
方案一废弃,接着是粘液噗叽。
覆盖着绿色粘液的噗叽顺利爬上岩壁,却在开炮时遇到了点小问题。
炮口抬不起来。
噗叽需要大半个身体都趴在岩壁上才能保持足够的粘力,菇炮只能微微仰起。
原本设定的目标根本没有足够仰角去打……
试着随便发射了一炮,原本担心的粘力反而不是什么问题。
感觉能用是能用,但缺陷也是实打实的,而且不停分泌粘液用来爬行魔力消耗意外地有点高。
果然最后还是得靠在墙壁上搞固定炮台么……
说干就干。
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