只剩最后一人。
“不过这么打太简单了,擂台之上,我等可以观摩对手流派底蕴,实战可没有摸清路数的机会。
“据记载,武祖当年打擂,是一战到底,胜者不下台,直至力竭或落败,最后按连胜场次排名,前三甲争榜首……”
“喔……”
此言出,场地周边顿时出现惊疑声。
本来跃跃欲试的诸多参赛之人,神色都变了下。
一战到底和正常打擂,难度不是一个量级的。
正常打擂只有第一场不知根底,后续交手,因为都已经亮过相,遇上了心里有个大概预估,也有充足时间休息。
一战到底则是车轮战,胜者除开第一场,后续路数直接明牌,但对挑战者底细一无所知,交手全靠临场反应,自身会累积伤势,且体力也持续消耗,没有休息恢复的空间。
这是没有尽头的苦战,必须撑到力竭、落败、无人应战为止,越往后越要命,光想想都让人窒息。
但这种方式,也确实最接近实战——不要对自身处境和公平抱有任何侥幸,真正的武夫,即便处于绝境,也该屹立不倒,尽一切可能寻找胜算,要么打到赢,要么打到死。
而且这种打法,得来的声望最高,前三甲都是真金火炼,一点水分质疑都不会有。
万人齐聚的三江口,议论纷纷,却无高声喧哗,参赛之人,都有些犹豫,毕竟这法子确实难度大。
魏无异作为武道第一人,倒是更喜欢这种能考验武夫极限的比法,当下看热闹不嫌事大,扫视在场群雄:
“诸位意下如何?”
谢尽欢提刀而立,见无人回
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