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第15章 蘑菇丛林(求推荐)

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,更不会直接掉落游戏货币。

    云枭寒试着打了几只,获得了一些相关的情报。

    小蘑菇人的攻击方式远近皆可,和8级的鳄鱼相比,血少防低,杀起来还要更快一点

    小蘑菇人有2个技能,一个是主动的菇头顶撞,小蘑菇人可以撞击来击退击倒目标,但这个技能因为需要进行力量对力量的属性检定,所以对云枭寒而言几乎是可以无视的。

    但另一个技能就比较麻烦了,小蘑菇人的攻击有一定概率中毒,进过云枭寒的测试,他大致推测这个概率是10%。

    这个毒对云枭寒而言就非常麻烦了,因为它是按百分比扣血的。对一个高体战士而言,这就太吃亏了,而且在一转之前,任何职业都学不到解毒和加血类技能,这就意味着中毒之后只能硬抗。

    最麻烦的是,只要是处于中毒状态,玩家就不能坐下恢复,打完怪都只能看着血刷刷的往下掉。

    让云枭寒无比庆幸的是,他学习了防御姿态,只要打开激活这个状态,他就可以获得所有抗性提高50%的效果,这样中毒造成的持续伤害就可以削减一半。

    虽然只是打完怪才开一下这个技能,但也可以节省不少的坐地时间。

    下午1点还差近20秒,云枭寒就开始打怪,他打一只小蘑菇人只要20多秒,提前打怪是想做个试验,看看三八时段将怪打掉50%以上血量,到一八时段能不能获得正常经验。

    结果很快出来,《抉择》中的观察捕捉规则仍然起效,云枭寒只获得一八时段造成伤害比例的经验,而且也没有任何掉落。

    对于这个结果,云枭寒不仅不失望,反而十分开心。

    《抉择》的技术实力越强,就意味着更少的BUG,更长的游戏生命,以及一个对云枭寒来说更开阔、更精彩的舞台。

    又击杀了一

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