拳的路数。
调出自己的游戏角色面板——
【傅觉民】
【攻击——10防御——6生命——3法力——0】
【功法:混元桩(精通:生命+1)明拳(入门:攻击+1)八极锻骨功(精通:攻击+3,防御+3)五行通背拳(入门:攻击+2)】
【天赋:柔骨】
曹天教的通背全名叫《五行通背拳》,入门之后,获得2点的额外攻击属性。
但基础属性栏的【攻击】一项,却只增加了1点。
傅觉民猜测,这应该是《五行通背拳》的一部分招式技艺,将原本的《明拳》给覆盖掉了,所以他的整体攻击就只涨了1点。
同类别的高阶武学覆盖低阶武学,这倒是合理,毕竟拳法和拳法之间,多少有些技巧是共通的。
然后,生命属性涨了1点,达到了3。
这点多出来的属性来自于蓝色能量槽的积累,傅觉民观察后发现,现在自己只要15到20天的时间,就能稳定收获1点自由属性点。
3点生命带来一些身体上的细微变化,让傅觉民渐渐摸索出生命属性所代表的东西。
耐力、身体恢复力,以及...先天体质?
最后一点不太确定,但或许是存在的。
因为傅觉民发现自己在3点生命之后,明显感觉对拳法上的悟性似乎提升了一点。
脑子变聪明了?
“如果生命真的跟资质挂钩,我一直加下去,有朝一日或许能成为真正
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