,阵容上EDG更扎实,OMG两个C位都不好处理EDG的前排,所以越往后拖,EDG胜率就更高。
而前中期,EDG也不是没有还手之力。
上下两路基本是均势,谁都拿对方没办法那种。
关键在中野。
谁的中野占据主动,谁就能掌控前中期节奏。
因此,中路对线和中野对抗就成了关键。
想到这里,陈言主动和队友说道:“这局我来指挥,不管我说的对不对,比赛里必须听我的,有意见可以赛后提。”
“有问题?”
队友都没问题,毕竟陈言都这么说了,相当于主动把锅接过去,比赛输了也是他的锅,和他们没关系。
这样的话,听陈言指挥也无妨。
……
画面一转,双方十名队员出现在各自泉水里。
比赛开始。
与此同时,陈言脑海里也响起了系统提示音。
【叮!系统对局任务触发】
【系统任务发布:在赛后数据结算时,宿主伤害占比大于等于40%。
当前任务进度:0%/40%
任务奖励:技能精确
精确:提升对伤害的计算能力】
技能!
看到系统奖励,陈言顿时喜出望外。
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