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第11章 游刃有余,完成单杀!

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,阵容上EDG更扎实,OMG两个C位都不好处理EDG的前排,所以越往后拖,EDG胜率就更高。

    而前中期,EDG也不是没有还手之力。

    上下两路基本是均势,谁都拿对方没办法那种。

    关键在中野。

    谁的中野占据主动,谁就能掌控前中期节奏。

    因此,中路对线和中野对抗就成了关键。

    想到这里,陈言主动和队友说道:“这局我来指挥,不管我说的对不对,比赛里必须听我的,有意见可以赛后提。”

    “有问题?”

    队友都没问题,毕竟陈言都这么说了,相当于主动把锅接过去,比赛输了也是他的锅,和他们没关系。

    这样的话,听陈言指挥也无妨。

    ……

    画面一转,双方十名队员出现在各自泉水里。

    比赛开始。

    与此同时,陈言脑海里也响起了系统提示音。

    【叮!系统对局任务触发】

    【系统任务发布:在赛后数据结算时,宿主伤害占比大于等于40%。

    当前任务进度:0%/40%

    任务奖励:技能精确

    精确:提升对伤害的计算能力】

    技能!

    看到系统奖励,陈言顿时喜出望外。

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