並且缓解热量。
两座冶炼工坊则立著两座高炉,一座用来从铁矿中冶炼钢铁,另一座用於烧锈铜原木並且提炼出粗铜。
从建材工坊中生產的大批魔化炭被运到冶炼工坊中,由穴居者们提著石制大锤反覆敲打,敲成粉末与小碎块,再一铲铲丟进炉中,在炼铁炉中与开採出的赤铁矿混合烧,最终获得质量中等的粗铁。
由於使用的材料是魔化炭,因此粗铁都有微弱的淬魔效果。譬如水杯、水桶等大部分日常物件,都使用淬魔粗铁製造,质量已经足够使用。而魔族们使用的设备则由魔族工匠们进行精加工,二次冶炼和反覆锻打,以获得更高的质量。
铜的获取工艺要简单得多,只需要切分成小块,半埋在炭堆中直接高温焚烧。锈铜树碎块在焚烧之后即可获得质地良好的铜,异常方便。
难怪在词条中描述是专门用来提取地下铜元素的工业植物,直接砍树煅烧就能得到铜。萨麦尔希望未来有机会能找到提炼地下铁元素,或者其他特定元素的工业植物,效率能提高很多。
屠宰工坊用於加工处理作为食物的饲养魔兽,以及在地下城水池中豢养的鱼。隨著萨麦尔对骸心战斗的推进,已经有越来越多的动植物被採集,加入到了地下城中。
包括从普兰革大沼泽中找到的肥硕白鱼、在拉哈鐸迷雾湖泊中发现的巨大虾蟹、以及最近从德克贡野兽遗蹟区域发现的一种拱地的野猪形魔兽,这些適合饲养又出肉率极高的魔兽已经彻底解决了魔族食物的问题,在毗邻屠宰工坊的厨房中,每天都飘散著燻烤处理野兽的香气。
屠宰工坊也加工了大量皮革,並且產出了数不清的腐臭动物內臟。这些用不上的烂肉原本会扔进地下虫道的生態区域,但是由於骸心深处死灵泛滥,食腐魔兽通常都被腐烂的尸体诱捕反杀了,导致本地生態中的食腐者数量很少,甚至称得上稀缺,以至於虫道中也没有多少食腐魔兽。
地下城目前拥有的生態分解者数量严重不足,唯一的分解者只有腐根球。而扔掉大量腐肉也可能会加剧腐根球等分解者的日常工作负担,形成瘴气,污染根须之间的水源,甚至影响生態。
於是,一群头戴钟型盔的腐尸魔们每天都会兴冲冲地跑来屠宰工坊,搬运腐肉带回地表,在地窖中发酵成【死体肉】,作为萨麦尔新的腐尸魔的材料。
在萨麦尔忙於折腾死灵內战的这段时间里,他每天都会下到地下城区域来,参与地下城的建设与指挥工作,这么多天以来,穹顶下的地下城核心已经已经完成了三分之二。
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